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App Store es una plataforma de descarga de contenidos (tienda de aplicaciones) desarrollada por Apple. Está disponible para iOS y Mac OS X. App Store fue creada por Apple Inc, que permite a los usuarios navegar y descargar aplicaciones que se desarrollaron con el SDK oficial de Apple.

App Store - ícono

Ícono de App Store

Las aplicaciones que se venden en la App Store son gratuitas o deben comprarse mediante Pagos con Tarjeta de Credito (microtransacciones), según la aplicación.

Las aplicaciones se descargan directamente en el dispositivo, o se transferirán a todos los dispositivos con el ID de Apple a través de iCloud.

Si bien Apple ha declarado que no esperan obtener ganancias de la tienda, Piper Jaffray ha predicho que la App Store podría crear un mercado rentable con ingresos que superen los mil millones de dólares anuales (USD) para la compañía. La App Store abrió temprano en la mañana del 10 de julio de 2008 a través de una actualización de iTunes. Las aplicaciones estaban inmediatamente disponibles para descargar en ese momento.

Apple otorga el 70% de los ingresos de la tienda directamente al vendedor de la aplicación y el 30% corresponde a Apple.1​ En 2017, Apple dijo que los desarrolladores habían facturado más de 70 mil millones de dólares a través de la App Store.

El primer iPhone no tenía soporte para instalar apps adicionales a lo que ya tenía, Apple recomendaba usar sitios web con HTML53​ que utilizaría almacenamiento local para suplir esta función.

Sin embargo la empresa cambió de parecer al anunciar un kit de desarrollo antes del 10 de julio de 2008 el cual fue la inauguración de la App Store dentro de iTunes. Las 500 aplicaciones iniciales se descargaban de ahí para ser transferidas al iPhone; sin embargo, la versión 2.0 del software del iPhone y el iPod Touch compatible con la nueva tienda aún no estaba disponible para ser descargada desde Apple Software Update, lo que provocó que las aplicaciones no pudieran ser instaladas. La versión 2.0 del iPhone OS fue lanzada el 11 de julio de 2008 y las aplicaciones ya pudieron ser descargadas directamente de los dispositivos. Para el 8 de junio de 2009, ya existían más de 50 000 aplicaciones de terceros oficialmente disponibles para el iPhone y el iPod Touch en App Store. En menos de un año desde su lanzamiento, la App Store superó los 25 mil millones de descargas de aplicaciones.​

SDK[]

El kit de desarrollo de software para iPhone y iPod touch se anunció en el evento iPhone Software Roadmap el 6 de marzo de 2008. El SDK permitirá a los desarrolladores (con Mac OS X 10.5 o superior) crear aplicaciones, utilizando Xcode, que se ejecutará de forma nativa en ambos el iPhone y el iPod touch. Se lanzó una versión Beta después del evento, y una versión final se lanzará en julio junto con el iPhone 3G, que se lanzará el 11 de julio. Las aplicaciones que crean los desarrolladores se venderán exclusivamente a través de iTunes Store en Mac y Windows, o en el App Store en el iPhone y iPod touch. Los desarrolladores obtendrán el 70% de las ventas y no tendrán que pagar ningún costo de distribución de su aplicación que no sea una tarifa de $99 dólares estadounidenses para usar el SDK en el iPhone y cargar aplicaciones en la tienda.

Apps más Descargadas (2020)[]

Estas son algunas de las apps más descargadas del App Store en 2020.

App Tipo Precio Desarrollador
Tik Tok Aplicación Gratuita ByteDance
YouTube Google
Instagram Facebook Inc.
WhatsApp
Messenger
Facebook
Netflix Gratuita

(con suscripción)

Netflix
Mario Kart Tour Videojuego Gratuita

(con microtransacciones)

Nintendo
Call of Duty Mobile Activision
PUBG Mobile Tencent

Clasificación de aplicaciones[]

Apple clasifica las aplicaciones sobre la base de su contenido, y para cada una determina para que grupo de edad es apropiada. A partir del lanzamiento del iPhone OS 3.0, el iPhone permite bloquear las aplicaciones desagradables en las opciones de éste.

Clasificación Descripción
4+ No contiene material desagradable.
9+ Puede contener situaciones leves o infrecuentes de violencia realista,

fantástica o en dibujos animados, y contenido sugestivo,

maduro o de terror que puede no ser apropiado para menores de 9 años.

12+ Puede contener lenguaje no apropiado leve o infrecuente,

violencia realista, fantástica o en dibujos animados frecuente,

y contenido maduro o sugestivo leve o no frecuente, y juegos

de azar simulados que pueden no ser apropiados

para menores de 12 años.

+17 Los consumidores deben tener al menos 17 años para

comprar aplicaciones con esta clasificación. Siempre que una

aplicación con esta clasificación sea descargada, se mostrará un

mensaje preguntando si el usuario tiene 17 años o más.

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